รู้จัก FiveM จากชีวิตในโลกเสมือน สู่ข่าวดังในโลกจริง

รู้จัก FiveM จากชีวิตในโลกเสมือน สู่ข่าวดังในโลกจริง

23431 ม.ค. 68 14:19   |     ข่าวเวิร์คพอยท์

ทำความรู้จัก FiveM เกมฮิตในหมู่วัยรุ่น ที่เปิดโอกาสให้ใช้ชีวิตได้ตามใจในโลกเสมือน ก่อนถูกจับตาเพราะตกเป็นข่าวจากคดีดังของ “แก๊งโอรีโอ้”

(เรียบเรียงโดย อพัชชา ทองสนิท)

FiveM เป็นเกมแนว Role-Playing ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในโลกเสมือน จะเป็นตำรวจ นักธุรกิจ หรือหัวหน้าแก๊ง ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยากสวมบทบาทไหน การที่จะเล่น FiveM ผู้เล่นจำเป็นต้องติดตั้งเกม GTA V บนคอมพิวเตอร์ก่อน เพื่อสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้         

ถึงแม้ FiveM จะรันบนตัวเกม GTA V ของแท้ แต่การสร้างเซิร์ฟเวอร์แยกขึ้นมา ก็สามารถใช้หารายได้ได้ ถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ในตัวเกม GTA ที่ Rockstar เป็นเจ้าของ เป็นเรื่องผิดกฎหมาย และด้วยความสมจริงของเกมและการโต้ตอบกับผู้เล่นอื่นๆ ทำให้หลายคน “อิน” กับตัวละครของตัวเองจนแทบแยกไม่ออกว่าอะไรคือเกม อะไรคือชีวิตจริง

 

กรณีของสมาชิกแก๊งโอรีโอ้ที่ถูกเชิญสอบสวน อาจเป็นตัวอย่างของ “การอินกับบทบาท” จนส่งผลต่อพฤติกรรมในชีวิตจริง ไม่ว่าจะเป็น การใช้ความรุนแรง การข่มขู่ ท่าทีที่ก้าวร้าว หรือแม้กระทั่ง พฤติกรรมอื่นๆ ที่อาจเกี่ยวข้องกับอบายมุขและสิ่งผิดกฎหมาย เหตุการณ์นี้อาจสะท้อนให้เห็นว่า พฤติกรรมในเกมมีผลต่อทัศนคติ พฤติกรรม และวิธีคิดของผู้เล่นในชีวิตจริงมากกว่าที่เราคิด

 

เมื่ออินกับบทบาทในเกมมากๆ ก็เริ่มมีการรวมกลุ่มกันในชีวิตจริง ที่ไม่ได้อยู่แค่ใน FiveM อีกต่อไป ถึงขั้นมีการเปิดรับสมาชิก เก็บค่าสมัคร และเรียกเก็บค่าคุ้มครอง คนที่เข้าร่วมแก๊งจะได้รับการดูแล ในส่วนของแก๊งโอรีโอ้ก็จะมีการออกไป “เก็บโจทย์” ให้กับสมาชิก ซึ่งนำไปสู่เหตุการณ์ความรุนแรงหลายครั้ง จนในที่สุด มีผู้เสียหายเข้าแจ้งความกับตำรวจ ทำให้เรื่องนี้ไม่ใช่แค่เรื่องในเกมอีกต่อไป กลายเป็นประเด็นในสังคมที่กำลังถูกจับตามองอยู่ตอนนี้

 

นอกจากนี้การเล่นเกมอย่าง FiveM อาจส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ของบางคนได้ เช่น ในกรณีที่สตรีมเมอร์เลิกกับแฟนเพราะมีความสัมพันธ์กับคนในเกม และไม่สามารถแยกแยะระหว่างโลกจริง (OC) กับโลกในเกม (IC) ได้อย่างชัดเจน

 

จากเหตุการณ์นี้สะท้อนให้เห็นว่า บทบาทของผู้ปกครองและคนรอบข้างนั้นสำคัญ ในยุคที่เกมออนไลน์กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของเด็กและวัยรุ่น การรู้ว่าพวกเขาเล่นเกมอะไร และเกมเหล่านั้นมีอิทธิพลต่อความคิดและพฤติกรรมอย่างไร เป็นสิ่งสำคัญ ผู้ปกครองไม่จำเป็นต้องห้ามหรือควบคุมการเล่นเกมแบบเคร่งครัด แต่ควรพูดคุย ทำความเข้าใจ และช่วยวางขอบเขตระหว่างโลกในเกมกับชีวิตจริง

 

สุดท้ายนี้ ไม่อยากจะโทษเกมว่าเป็นต้นเหตุของปัญหา เพราะยังมีหลายคนที่เข้าไปเล่นเกมแล้วรู้สึกคลายเครียด ได้พบกับสังคมที่ดี เพื่อนใหม่ และประสบการณ์มากมาย แต่สิ่งที่สำคัญคือ วิธีที่ผู้เล่นเลือกจะนำพฤติกรรมเหล่านั้นไปใช้ในชีวิตจริง เพราะจริงๆ แล้ว เกมเป็นแค่แพลตฟอร์ม เป็นพื้นที่ที่ทำให้คนได้สนุก ทั้งหมดก็ขึ้นอยู่กับว่าเราจะแยกแยะมันได้มากแค่ไหน

TAGS:

ข่าวที่เกี่ยวข้อง